Cách tạo mẫu 3D có thể in trong Blender

Blender là phần mềm thiết kế 3D chuyên nghiệp, có thể giúp bạn tạo mẫu in 3D. Hãy cùng Obtain.vn học phương pháp tạo mẫu in 3D trong Blender nhé!

1. Bật add-on 3D Print Toolbox

Addon 3D Print Toolbox

Trước lúc khởi đầu, đảm bảo bạn đã cài phiên bản new nhất và biết những phím tắt trong Blender.

Dưới đây là 1 số phím tắt cần biết lúc dùng Blender trên chỉ dẫn này:

  • Tab: Nhấn nó lúc cần vào chế độ Edit – Chỉnh sửa.
  • G: Đi lại những đỉnh hoặc mô hình.
  • Shift + F: Lấp đầy ko gian trống giữa những đỉnh đã chọn.
  • S hoặc S+X, Y hoặc X: Chỉnh tỷ lệ đối tượng theo trục X, Y hoặc Z.

Để kích hoạt add-on toolbox in 3D, hãy làm cho theo những bước sau:

  1. Tới Edit > Preferences.
  2. Click on tab Add-Ons.
  3. Tìm 3D Print Toolbox.

Thêm công cụ này vào Blender sẽ giúp quy trình tạo mô hình để in 3D của bạn mượt mà và thành công.

2. Chuẩn bị mô hình 3D

Chuẩn bị mô hình 3D

Chuẩn bị sẵn 1 mô hình 3D. Trường hợp chưa có, bạn có thể lấy mẫu miễn chi phí trên những trang như Thingiverse hoặc Cults 3D. Trường hợp muốn tạo mô hình 3D, bạn có thể tham khảo chỉ dẫn dùng Blender cho người new khởi đầu để làm cho việc đấy dễ dàng hơn.

3. Manifold mô hình 3D

Manifold mô hình in 3D

Sau khoản thời gian đã có sẵn mô hình, bạn cần ghi nhớ 1 điều vô cùng quan yếu. Mô hình cần buộc phải là 1 vật thể kín, đồng nhất. Điều đấy có nghĩa ko có những đỉnh hay quạt hổng trên bên trong.

Xem Thêm  Đề cương ôn thi học okayì 1 môn Lớnán lớp 7 5 2023 - 2024 (Sách new) Đề cương ôn tập Lớnán 7 học okayì 1 sách KNTT, CTST, CD

Nói phương pháp khác, mô hình 3D cần được manifold. Nó cần nằm trong diện ko gian có thể tồn tại trên đời thực. Như vậy, hình học bên bên cạnh là nhân tố thực sự có thể được in 3D.

Vì thế, phụ thuộc vào thiết kế, bạn cần điều chỉnh mô hình 1 chút. Quy trình này khá đơn giản.

Mô hình 3D

Trường hợp đối tượng phức tạp, có khả năng nó chưa được manifold hoàn hảo. Để đánh giá vấn đề này:

  1. Chọn đối tượng bạn cần đánh giá.
  2. Nhấn phím N để thanh công cụ hiển thị.
  3. Chọn phần 3D Printing Toolbox.
  4. Click on nút Examine All.
  5. Xem kết quả, đảm bảo Non-Manifold Edge hiện 0.

Chỉ số manifold đúng để in 3D

Trường hợp đúng như vậy, mô hình của bạn đã sẵn sàng được xuất dưới dạng file STL. Trường hợp Non-Manifold Edge lớn hơn 0, bạn cần khắc phục vấn đề này như sau:

Bí quyết 1

Cách sửa lỗi Manifold để in 3D

Khởi đầu có phương pháp đơn giản nhất là dùng công cụ cleanup có sẵn trong Blender. Bạn có thể tìm thấy nó cạnh nút Examine All. Chi tiết từng bước như sau:

  1. Chọn mô hình.
  2. Mở phần Clear Up.
  3. Chọn Make Manifold.

Bạn có thể dùng phương pháp này trên phiên bản Blender cũ tuy nhiên, nó có thể làm cho lộn xộn mô hình 3D. Trong trường hợp này, hãy dùng phương pháp khác.

Bí quyết 2

Sửa lỗi manifold đối tượng để in 3D không khó

Thay đổi vì dùng Blender, bạn có thể nhờ có tới sự trợ giúp của app bên bên cạnh mang trong mình tên 3D Builder của Microsoft có sẵn trên Home windows 8 & 10. Sau khoản thời gian tải và cài 3D Builder, mở chương trình và nhập mô hình của bạn. Tiếp tục làm cho theo những bước bên dưới:

  1. Tới Open > Open Object.
  2. Điều hướng tới mô hình 3D đã lưu trên máy tính của bạn.
  3. Click on Import Mannequin.
Xem Thêm  Đáp án trắc nghiệm tập huấn môn Giáo dục công dân 7 sách Cánh diều Tập huấn sách giáo khoa lớp 7 Cánh diều 5 2022 - 2023

Phần mềm 3D Builder sẽ cho bạn biết những lỗi cùng gợi ý phương pháp sửa chúng qua pop-up. Sau khoản thời gian hoàn thành những bước được đề xuất, mô hình 3D sẽ được manifold.

Lưu ý, có thể bạn sẽ thấy mô hình 3D bị thay thế đổi, tuy nhiên, điều đấy là cần thiết để nó có thể in.

4. Nhập mô hình của bạn vào Slicer

Nhập mô hình trong Blender vào Cura

Slicer là phần mềm chuyển đổi mô hình thành những chỉ dẫn in cho máy in 3D. Chúng được gọi là Gcode. Cụ thể, nó chứa lệnh G và M cho từng tác vụ nhất định.

Nói phương pháp khác, nó là ngôn ngữ được dùng để nói cho máy in biết phương pháp vận động những phần theo thứ tự động để tạo thành bản in 3D. Những chỉ dẫn này cũng có thể chứa những tham số được chọn như tốc độ in, cấu trúc tương trợ…

Trước lúc có thể nhập mô hình vào Slicer, bạn cần xuất nó dưới dạng file STL bằng phương pháp tới File > Export > Stl trong Blender. Tiếp theo, nhập nó vào 1 phần mềm in 3D, thí dụ: Cura. Trên Cura, bạn chỉ cần kéo & thả mô hình vào nó để in 3D.

Trên đây là phương pháp tạo bản in 3D trong Blender. Hello vọng bài viết hữu ích có người sử dụng.